Danielle Begnaud
Danielle Begnaud est une designer multidisciplinaire basée à New York. Sa pratique, à travers son travail personnel au Benyo Studio et son poste de conceptrice de jouets chez BARK, se concentre sur la conception d'expériences joyeuses pour les animaux, les enfants et les jeunes de cœur.
Couvrant la conception de jouets, de jeux et d'articles pour la maison, l'écriture et l'illustration de livres pour enfants et les pratiques de conception collaborative, le travail de Danielle encourage les gens à ménager un espace pour la gratitude, le rire et la lumière dans la vie quotidienne.
Danielle a collaboré avec des organisations de New York, du Texas, du Missouri, d'Inde, du Vietnam et d'Angleterre pour concevoir des jouets, des produits et des expositions. Elle a également présenté ses travaux et ses recherches lors de forums internationaux en Europe et aux États-Unis.
Danielle est titulaire d'une maîtrise en design industriel du Pratt Institute et d'un baccalauréat ès arts en anthropologie de l'Université du Texas à Austin.
Couvrant la conception de jouets, de jeux et d'articles pour la maison, l'écriture et l'illustration de livres pour enfants et les pratiques de conception collaborative, le travail de Danielle encourage les gens à ménager un espace pour la gratitude, le rire et la lumière dans la vie quotidienne.
Danielle a collaboré avec des organisations de New York, du Texas, du Missouri, d'Inde, du Vietnam et d'Angleterre pour concevoir des jouets, des produits et des expositions. Elle a également présenté ses travaux et ses recherches lors de forums internationaux en Europe et aux États-Unis.
Danielle est titulaire d'une maîtrise en design industriel du Pratt Institute et d'un baccalauréat ès arts en anthropologie de l'Université du Texas à Austin.